package com.github.bluesbruce.websocket;

import java.util.Map;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.messaging.Message;
import org.springframework.messaging.MessageChannel;
import org.springframework.messaging.simp.stomp.StompCommand;
import org.springframework.messaging.simp.stomp.StompHeaderAccessor;
import org.springframework.messaging.support.ChannelInterceptor;
import org.springframework.messaging.support.MessageHeaderAccessor;
import org.springframework.web.socket.server.support.HttpSessionHandshakeInterceptor;

/**
 * WebSocket消息监听拦截器，用于监听WebSocket用户连接情况
 *
 * @author BBF
 */
public class WebSocketChannelInterceptor implements ChannelInterceptor {

  private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(WebSocketChannelInterceptor.class);

  /**
   * 在消息发送之前调用
   * <p>如果此方法返回值为空，则不会发生实际的消息发送调用</p>
   *
   * @param message {@link org.springframework.messaging.Message} 消息实体
   * @param messageChannel {@link org.springframework.messaging.MessageChannel} 数据通道
   * @return 消息实体，返回值为空，则不会发生实际的消息发送调用
   */
  @Override
  public Message<?> preSend(Message<?> message, MessageChannel messageChannel) {
    StompHeaderAccessor accessor = MessageHeaderAccessor
        .getAccessor(message, StompHeaderAccessor.class);
    /*
     * 1. 判断是否为首次连接请求，如果已经连接过，直接返回message
     * 2. 网上有种写法是在这里封装认证用户的信息，本文是在http阶段，websockt 之前就做了认证的封装，所以这里直接取的信息
     */
    if (StompCommand.CONNECT.equals(accessor.getCommand())) {
      /*
       * 1. 这里获取就是JS stompClient.connect(headers, function (frame){.......}) 中header的信息
       * 2. JS中header可以封装多个参数，格式是{key1:value1,key2:value2}
       * 3. header参数的key可以一样，取出来就是list
       * 4. 样例代码header中只有一个token，所以直接取0位
       */
      String token = accessor.getNativeHeader("token").get(0);

      /*
       * 1. 这里直接封装到StompHeaderAccessor 中，可以根据自身业务进行改变
       * 2. 封装大搜StompHeaderAccessor中后，可以在@Controller / @MessageMapping注解的方法中直接带上StompHeaderAccessor
       *    就可以通过方法提供的 getUser()方法获取到这里封装user对象
       * 2. 例如可以在这里拿到前端的信息进行登录鉴权
       */
      WebSocketUserAuthentication user = (WebSocketUserAuthentication) accessor.getUser();

      LOGGER.info("认证用户 = {}，token = {}", user, toString(), token);

    } else if (StompCommand.DISCONNECT.equals(accessor.getCommand())) {

    }
    return message;
  }

  /**
   * 在消息发送后立刻调用
   *
   * @param message {@link org.springframework.messaging.Message} 消息实体
   * @param messageChannel {@link org.springframework.messaging.MessageChannel} 数据通道
   * @param b 表示该调用的返回值
   */
  @Override
  public void postSend(Message<?> message, MessageChannel messageChannel, boolean b) {

    StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);

    /*
     * 拿到消息头对象后，可以做一系列业务操作
     * 1. 通过getSessionAttributes()方法获取到HttpSession的属性集合。
     * 2. 获取到当前连接的状态，例如统计在线人数，或者缓存在线人数对应的令牌，方便后续业务调用
     */
    Map<String, Object> attributes = accessor.getSessionAttributes();

    String sessionId = (String) attributes
        .get(HttpSessionHandshakeInterceptor.HTTP_SESSION_ID_ATTR_NAME);

    // 忽略心跳消息等非STOMP消息
    if (accessor.getCommand() == null) {
      return;
    }

    // 根据连接状态做处理，这里也只是打印了下，可以根据实际场景，对上线，下线，首次成功连接做处理
    switch (accessor.getCommand()) {
      case CONNECT:
        // 首次连接
        LOGGER.info("首次连接，httpSession key = {}", sessionId);
        break;
      case CONNECTED:
        // 连接中
        break;
      case DISCONNECT:
        // 下线
        LOGGER.info("下线，httpSession key = {}", sessionId);
        break;
      default:
        break;
    }
  }


  @Override
  public void afterSendCompletion(Message<?> message, MessageChannel messageChannel, boolean b,
      Exception e) {
    /*
     * 1. 在消息发送完成后调用，而不管消息发送是否产生异常，在此方法中，可以做一些资源释放清理的工作
     * 2. 此方法的触发必须是preSend方法执行成功，且返回值不为null,发生了实际的消息推送，才会触发
     */
  }


  @Override
  public boolean preReceive(MessageChannel messageChannel) {
    /*
     * 1. 在消息被实际检索之前调用，如果返回false,则不会对检索任何消息，只适用于(PollableChannels)，
     * 2. 在WebSocket的场景中用不到
     */
    return true;
  }


  @Override
  public Message<?> postReceive(Message<?> message, MessageChannel messageChannel) {
    /*
     * 1. 在检索到消息之后，返回调用方之前调用，可以进行信息修改，如果返回null,就不会进行下一步操作
     * 2. 适用于PollableChannels，轮询场景
     */
    return message;
  }


  @Override
  public void afterReceiveCompletion(Message<?> message, MessageChannel messageChannel,
      Exception e) {
    /*
     * 1. 在消息接收完成之后调用，不管发生什么异常，可以用于消息发送后的资源清理
     * 2. 只有当preReceive 执行成功，并返回true才会调用此方法
     * 2. 适用于PollableChannels，轮询场景
     */
  }
}